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团队-象棋游戏-项目总结
阅读量:6540 次
发布时间:2019-06-24

本文共 656 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

短短的两个月的时间很快就过去了,我们团队的项目也已经进入了最后阶段。

团队的名字是:Narcissus ,(我们组长起的)

成员:陈志鹏,高承志,郭依程,祁昊,马文婷,陈文博,李智超

我们做的项目是H5象棋游戏,适用于现在社会所有年铃阶段,玩法如正常象棋一样。

功能为人人对战(先头想人机可是太难了以我们这种水平好像补鞥做出来),操作页面和游戏画面简介明了,没有那么多繁琐复杂的功能,

优点不存在充值和附加的体力,和时间这些条条框框。为了实在没有网络时也能方便玩这个小游戏。

 

在整个开发过程中,团队成员都多做好子级分内的工作,在开发中遇到困难也会尽力解决。因为个人原因拖了团队后腿,在这里想跟团队所有人说声谢谢

感谢大家以来对我的帮助,默默付出,是你们让我知道了有时候一个人的能力的确有限,团队有时候是处理一些问题的更好的途径,只有团队每个人

都心里想着为团队付出,这个团队才会越来越好。

 

对于已经做好的这个象棋游戏我觉的还可以有一些提升,例如可以把它做到手机端,毕竟现在的时代使用手机的时间要大于使用电脑的时间,

之后可以对其进行美化,比如加一个引导页,bgm,和落子、吃子是的音效,增加可玩性,还有修改代码,让他可以自适应手机屏幕,增加底部导航按钮,实现重新开始功能等

 

 

 

综上所述,经过 整个项目的开发,我获得了一些经验,也发现了自己的不足,以后的生涯路还很长,需要学习的也很多,以后要比现在更加努力。

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/qihao10086/p/7966738.html

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